cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……为了组织这些字段,我们可以使用系统的数据结构:DSMap

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……想象的人物和关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

文尼日记(Vinnie's Diary)

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玩家将扮演 Edward Shawn,一位儿童心理专家,走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson……随寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……[林亚]职业为甜品师,在一家甜品店中工作

UME Game:图狗爬过的两年

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所以非常感谢铭显让我有机会找到职业的兴趣点,以及在工作上和生活上对我的帮助。……仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

去月球(To the Moon)

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Watts)一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑……游戏特色 ◎ 一段由故事驱动的独特体验◎ 冒险游戏与传统 RPG 元素的有机结合◎ 紧系剧情、广受好评的原声音乐

版本:Early Access


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